Property
El siglo XXI ha visto un cambio dramático en la forma en que se experimenta la arquitectura. Los avances tecnológicos han permitido que la representación arquitectónica visualice el entorno construido a través de la lente de lo virtual, generando representaciones digitales que representan el futuro de pueblos y ciudades de todo el mundo. Propiedad – la primera publicación de la artista británica, Felicity Hammond – explora estos mundos aparentemente perfectos, revelando sus inexactitudes a través de páginas de collage y recortes. La poco manejable, sucia y desordenada ciudad no encaja en el brillante paisaje onírico de la vida contemporánea, lo que lo hace más obvio cuando estas superficies chocan. El desprecio por el ámbito espacial en el que estos imaginarios visuales se proponen operar se expone cuando se transfieren de la pantalla de la computadora a la materia impresa: la batalla entre la imagen poderosa y especulativa y la ciudad desde la que crece está a la vanguardia de nuestros encuentros urbanos. .
Combinando obras fotográficas e imágenes de instalación de su práctica de fotoescultura e instalación, Property colisiona imagen con objeto, al igual que los sitios de transformación urbana a los que se refiere Hammond. El libro es una continuación de su proceso, colocando su material fuente de imágenes renderizadas encontradas en los sitios que habitan. Objeto en forma, las páginas recortadas se utilizan como un dispositivo para revelar cómo la imagen renderizada dicta el espacio físico y cómo estas dos superficies están en juego en el ámbito urbano. Existiendo en algún lugar entre una naturaleza muerta y un escenario, no está claro si las imágenes en Propiedad son la traza del objeto, o el objeto la traza de la imagen; los accesorios esperan dirección, al igual que el entorno construido está en un estado constante de conversión
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